Entretenimento e realidade virtual aliados ao aprendizado

         As atividades na Casa de Cultura do 32º Carijo da Canção Gaúcha iniciaram com a palestra “Entretenimento aliado à educação”, ministrada por Jean Campos, diretor e sócio-fundador do Romeu&Julieta Estúdio. O palestrante apresentou o case do projeto Palmeira 1914 - um game que mostra construções, história, cultura e costumes da cidade por meio de um óculos de Realidade Virtual, contando assim uma parte extremamente importante da história de Palmeira das Missões e proporcionando o aprendizado.

 

          Jean apresentou brevemente alguns outros jogos e projetos de Realidade Virtual focados em educação e com conteúdo histórico pelo mundo, salientando que a vivência proporcionada por essas ferramentas resultam em uma fixação maior dos conteúdos por parte do aluno.

 

         Os alunos das escolas municipais de Ensino Fundamental Almirante Tamandaré, Duque de Caxias, Ignácio Montanha e Dom João VI estiveram presentes na atividade. Esteve na abertura a secretária Adjunta de Educação Rogéria Teixeira Rosa, e o professor João Souza, que destacaram a importância do projeto e do apoio do Romeu&Julieta Estúdio ao evento.

 

        Em entrevista, o palestrante ressaltou que o mercado e o meio educacional no Brasil abriram-se recentemente para o uso do entretenimento e das tecnologias como ferramentas aliadas à educação. Ele defende que as possibilidades de aprendizado aumentam exponencialmente quando é permitido ao aluno a vivência do conteúdo. Jean também acredita que o processo de aprendizado imersivo, por meio da tecnologia de Realidade Virtual, proporciona que o aluno vivencie e absorva o conteúdo de forma eficaz.

  

Texto: Nayane Bragança

 

Fotos: Cleusa Jung